我が息子と三國志真戦(と戦国布武)ブログ

三國志真戦プレイ記録です。以前は「戦国布武」やってました。ハンネは「Mac」です(^.^)

401.(我が天下)州牧初統一!

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州牧で初めて統一しましたー!


朝6時にインして13時開戦w


7割の人が放置でした。


俺様な感じのベトナム人と同盟してしまい、


「パンダ殺れ」


「パンダキルしろ」


いやっ、パンダは盟国だからちょっと待って~


「時間がない」


チームコチャはこんな感じで進みましたw


だったら自分でキルすればいいじゃんと思いましたw(このあたり見透かされている気がしてくやしいw)
・・・
仕方なくパンダ・・・いや華夏国の方にフレ申請し、まずは挨拶


「初めまして!よろしくお願いします。」


「この局は動かない感じですかね?キルしても大丈夫ですか~?」


「すみません!失礼しまーす!」


コチャがバグで送られていないリスクも考慮して3回送付(そもそも朝6時から13時まで一度も動かない人に気を使っている自分がむなしいw)


後で御家間・・じゃなかった、国家間でもめたら大変ですから、しっかり連絡と取って証跡を残して行動です。


この国家間の揉め事は戦国布武で苦い思い出があって、他国の方でいつも格下の私を友人挑戦でボコボコにする人がいて、良かったらブログで使ってくれなんて言ってくるもんだから、一回御家のLINEで「もっと強い人に友人挑戦すればいいのにね。いやんなっちゃう」って愚痴ったら、御家間の問題に発展してしまったことがあります。


しまったー、軽い気持ちで愚痴っただけなのに。両方の御家に大したことじゃないんです!大丈夫です!って収めるのが大変でした。


なんであんな大きな話になっちゃったのかなー。当時の私は有名な戦国布武ブロガーでしたからw
・・・

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それからこの統一局で「敵国主君を3人キル」を初めて達成!


おおっ!私以外ではたった3人しか達成しとらんじゃないか。


これは国主様にアピールしとかなあかんな!
覚醒数増やしてもっと日本国に貢献できるようになりたいです。


本日は短いですが以上。

400.(我が天下)誰を覚醒させようか?

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一旦SP貂蝉1人だけフル覚醒させましたが、部分覚醒エリアなら半覚醒で良いとアドバイスを受けたので、さてそれでは5月の無料リセットを使って誰を覚醒させようかと思案しております。


最初は「懸賞令6以上の敵」や「武道大会・帝位戦」閲覧して良さそうなのをピックアップと思いましたが、


「懸賞令6以上の敵」はこっちが非覚醒部隊なのであんまり参考にならない。両方覚醒部隊同士の戦いを参照しないと実践的な選択ができませんね。


「武道大会や帝位戦」は持っていないSP武将がいっぱいいて、自分には無理なケースが多い。。。


はぁ~、覚醒スキルが戦国布武よりバラエティーに富んでて強力なので、選ぶのが本当に難しいです。


・・・


どうしたものかと思っていたらフレさんから「テーマを決めてから選ぶといいよ」と言われました。


おー、なるほど!「回避パ」とか「見破りパ」とか、コンセプトを決めるんだな。

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「回避をしたら○○パ」は、うちには文ちゃん・顔ちゃんがいますので「回避をしたら」の方はカンペキのなのですが、「○○」の方を持っとらん。陳宮かSP祝融がいないとダメだんだな・・・断念。

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「見破りしたら○○パ」は?・・・う~ん、ジョジョ徐庶)か?友軍が見破ったらなんかする武将いたっけな?全然わからん。

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・・・


自分の持ち駒をよく見てから考えよう。


私が持っているSPは


SP貂蝉
SP曹植
SP曹丕(そうひ)
SP孫魯班

SP羊徽瑜(ようきゆ)
SP諸葛亮

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SP曹丕はもの凄く微妙な気がするのですが・・・私はまだ分かっていないだけでしょうか?

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SP5人のうちSP貂蝉とSP曹植を持っているということは「ダメージ受けたら反撃パ」なんだな!私が作るべきは。


よしっ!「ダメージ受けたら反撃パ」作ろう。


この二人を軸にしてあとの4人を考えるぞ。

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う~ん、SP羊徽瑜も使えるかなぁ~。


最初に連環するんでしょ。最初にSP羊徽瑜がスキル撃てば6人に結構なダメージ与えられるよ。謀士(見破り無視)だし。


でも最初に撃つかどうかは運次第。一人でツンツン用なのかなぁ。


で、SPの覚醒スキルを眺めてて気づいたのですが(気づくの遅いかも)、

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SP貂蝉のように「48%の確率で反撃うんぬんかんぬん」の発動確率が半覚醒の時は半分なのと、

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SP曹植のように「100%のダメージ」の火力のパーセンテージが半覚醒の時は半分なのと2種類あるんだな。


こりゃ発動確率より火力パーセンテージが半分の方が良くないですか?


せっかくの覚醒スキルなんだから多少しょぼくても発動してもらいたいですよね。


そう考えるとSP貂蝉も部分覚醒エリアでは微妙なのかあ・・・


まぁいいや。「ダメージ受けたら反撃パ」と決めたので。


・・・


ダメージ受けたら反撃するのはいいけど、やっぱダメージはできるだけ少なくしたいよね。ダメージ受けて死んじゃったら反撃できないし。


SP貂蝉とSP曹植を前列に置くとして、うーん、回復武将か?

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華佗じいちゃんか荀彧・・・うーん、覚醒の戦いでフォース3って間に合うのか?


ダメージ軽減みたいな・・・孫権

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って持ってない・・・

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そういや「ダメージ受けたら反撃」と言えば「樊城テーマ」ではないか!君たちが元祖か!

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樊城・陸遜君がいいんじゃないかなぁ。フォース1だから、SP曹植の後ろに置いとけば華佗じいちゃんよりもサクッと回復&デバフ返しできるし。

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樊城・曹仁君も前列3人目でいいかもな。

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実は仙魔の召喚府が今週32枚集まりそうで、今週の確定が黒無常なんです!悪果仙魔が取れれば先頭死士兵種を持っている樊城・曹仁君はさらにダメージ返しするはず!あの微妙な鍾会の乱・司馬昭をリセットして樊城・曹仁君を復活させよう。


・・・


楽しくなってきましたw


次回も覚醒武将のことについて書きたいと思います。

399.(我が天下)覚醒SP貂蟬

子どもの春休みはあまりゲームができませんでした。


私がゲームやりたい時間帯に長男が私のスマホで別のゲームやYouTubeをやっています。


終わったかと思うと次は次男が私の携帯を奪って我が天下のイベントをやります(次男は週末の乱世演武とこの前までやってた明争暗闘が好き)


夜10時なるとやっと自分のスマホが触れるのですが、こっから通常局入る気にはなれません。(おじいちゃんだからもう眠い・・・)


せっかく国家「日本」に入れてもらったのに現時点では貢献度ゼロです。申し訳ない・・・

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そんななか、ついにSP貂蝉が完全覚醒しました!
おおー!48%の確率で敵の攻撃を無効化してフォース1増やしてもう一回行動か。

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ステータスもかなりアップ!非覚醒と比べて全てが圧倒的です。


懸賞令6でかなり戦力になってきて頼もしいです。


州牧で通常局入ると相変わらずランカーさんっぽい人に瞬殺されますが、最近ちょっとずつ「ささやかな反抗」ができるようになってきて嬉しいです。

 

ちょっとずつ自分の部隊が強くなってきてるんだな。「地道な強化」の楽しさを思い出しました。


この調子でいけば6人覚醒部隊が完成したころには次の官職が開放してランカーさんたちがいなくなり、州牧で楽しめるんじゃないかと算段しております。


・・・


で、次は誰を覚醒させようかなー、と考えていたらゲームの師匠からコメントが来て、


「半覚醒区で兵と防以外を覚醒させても意味ないよ」
・・・
ん?


どゆこと?

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だってSP貂蝉は計略武将だよ。「計」を上げなきゃダメに決まってるじゃないかー
・・・
あっ・・そういうこと?

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「攻」「計」「防」「計」のどの属性から上げても4分の1ずつ覚醒スキルが開放されるってことか。
え~、そうなの?


んー、確かに2つ開放した時点で24%だなーって思っていました。


・・・そうですか。そういうことですか。


じゃあSP貂蝉の「攻」と「計」は半覚醒区では意味ないのね。


でも4月の無料リセットは使ってしまったので、このままにしとこっかな。


(ちなみに4月のリセットは「樊城・曹仁」君と「鍾会の乱・鍾会」君で、そのSSR戦魂で「鍾会の乱・司馬昭」君を星4にしました。・・・謀士対策で使ってみましたが微妙です。5月に交代させたい)

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今回は失敗して残念でしたが、懸賞令ではフル覚醒のSP貂蝉を楽しめるし、5月にSP貂蝉リセットして半覚醒にし直したらもう一人半覚醒できるので、今から次の覚醒武将を誰にするか考えたいと思います。

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今日は武道大会もあったし、他の人の編成を研究しよう。1勝2敗・・

398.(我が天下)州牧初陣

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明争暗闘のイベント、難しぃ~


私くらいの年になると新しいゲームのルールを覚えるのがめんどくさくなっちゃうのでw、次男(8歳)がメインでやってます。

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基本取れる時に相手の駒をどんどん取っていくのがいいのでしょうか?


4人の駒のうち1人くらいは女性にしてほしかった。2人のじいちゃんの区別がつかん。

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何が必勝法か全くわかりませんが、5日目くらいで駒の動きがやっと頭に入って4位だけは免れるようになりました。

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最終日までに累計で10000ポイント、なんとかいけないかなぁ。

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州牧の通常局やりました。初陣です。

 

朝6時に入ったら9人で7時に開戦したよ。

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覚醒制限の方を選んで「ひょっとしたら1~2キルくらいできるかな?」と思いましたが・・・


えっ?普通に敵さんの覚醒武将が覚醒スキル撃つんですけど。


あれっ、タップミスかなぁ。間違えて「完全覚醒エリア」の方押しちゃった?


う~ん、覚醒のスキル発動確率とかが「半分」ってことかな。今度確認しよう。


とりあえず「覚醒武将の編成」が全く知識ないので、できるだけ相手から盗みたいと思います(相手が本気だしてくれないとダメですが・・・。武道大会がくればみんなの本気の編成が閲覧できていいですね。)


初陣で出会った覚醒部隊は2つ。

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1つ目は「太史慈1人旅」編成。ツンツンかな。戦国布武で信玄さまと今川君と左近君と淀殿でツンツンしてた頃を思い出します。

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夷陵で守って18000削られました。


うーん、さすがに自分の最初の覚醒武将がツンツン用ってのはないかな・・・まぁ覚えとこう。

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2つ目は「文ちゃん、顔ちゃん、陳宮」編成。これは回避で陳宮が覚醒スキル発動するんですね。

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鍾会の乱」デッキで守ったらスキル全く撃てず負けました。


文ちゃん・顔ちゃんはメインで使っているが陳宮は持ってない。


あと帝位戦ちょっと閲覧していましたが、SP貂蝉は思ったほど無双していない。3列目から出てちょっと打撃を与える程度にしか使ってないように見えました。


迷う、覚醒武将。まぁそんなにポンポン覚醒武将は生まれないのでじっくり迷ってていいんですが。


いろんな覚醒部隊と戦って、自分の持ち駒でベストなものを決めていきたいと思います。

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あっ、過関斬将はレベル8まで。州牧になっても9がクリア出来ません。なんかコツはあるのか?

397.(我が天下)州牧

州牧にあがりましたー


ランカーさんにボコボコにされたら楽しくないと躊躇していましたが、


よく考えたら通常局は月に4~5回しか入らないのでそんなに気にしなくていいかな。


レベルが29から39に10も上がるし、装備や宝物も+3にできるからだいぶ違うかな。

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試しに夷陵・韓当君をレベル39の装備+3にしてみたら、

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おー、物理攻撃値が356も増えましたね!

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レベル上げるのにかなり経験値が必要なので、私が「経験値貯蔵庫」と呼んでいる緑武将(使わない緑武将のレベルをMAXにして、必要な時に武魂再臨丸1でリセットする)12人と経験値の巻物140個全部使いましたが、夷陵と群パの2デッキしかレベルMAX39にできませんでした(副将込みで)。


しばらくは経験値目的で入局しないとな。


装備と宝物を+3にするのは長い道のりのようです。

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宝物の方は分割できないんだなー。うまく集めないと余っちゃう。

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装備とレベルと武魂を効率的に強化するにはやっぱり樊城デッキを解体して他に回すかなぁと考えています。

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群パ・夷陵・鍾会の乱・樊城と4つ戦えるデッキを持っていますが、乱戦になったときにかなりいいのですが、州牧ではしばらくの間そもそも乱戦まで持っていけないと思うので3つでいいんじゃないかと・・・


私が樊城で気に入らないのが「城削りができない」のと「格下でもたまに苦戦する」こと!
まぁ「格上にたまに善戦する」のが一番のメリットなのですが・・・


なので4月の無料リセットが来たら「懸賞令6以上」用に呂蒙君と徐晃君と諸葛瑾君だけ残してあとの3人はリセットしようと思います。


あっ、そうだ。州牧から覚醒ができるんだった。


覚醒用のテンプレとかきっといろいろあると思うんだけど、全然わからん。

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懸賞令6以上の敵から見ると、ジョジョ徐庶)のいるだけで全員見破り40%アップとXX君(名前読めません)のターン開始時にランダム3人のスキル発動不可にするやつはよさそうだが。こっちが非覚醒のときだけかな。

 

バトロワやってた感じでは・・・やっぱり「SP武将」からですよね?

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というわけで今の私の持ち駒で一番強そうな「SP貂蝉」ちゃんを覚醒させたいと思います。


・・・とは言ってもいま武魂が14000しかないので半覚醒です。

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計と防を覚醒させました。

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うわぉ~!これだけでも凄いステータス上がりました!

 

男武将からダメージ受けやすいように前列にしたらいいの?

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「SP曹植」君もなんか凄いんでしょ?2番目はこいつだ。編成入れる場所が思いつきませんが。


急に装備や武魂が必要になってきて、ちょうどいいタイミングで確定申告の還付もあったのでかなり課金の誘惑にかられますが、とりあえず3月は様子見で行きたいと思います。

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おっ、覚醒区と非覚醒区に分かれてますね。時間あるときに非覚醒区で州牧初陣したいと思います。

396.(我が天下)司馬昭

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鍾会君がねぇ、ちょっとイマイチに思えてきました・・・

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スキルの火力が敵一人あたり300くらいじゃないですか(星2)。

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隣に並んでいる紫の諸葛緒(しょかつしょ)君は1500は出すので、鍾会君は毎ターンスキルを撃つものの絶対しょぼいと思ってしまいます。

 

鍾会の乱」テーマはSSR武将が4人いるので、他の3人と交代させようなぁと見ていたら、

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んー、司馬昭君って「計略ダメージ50%ダウン」って最初は大したことないデバフって思っていたのですが、


これってひょっとして謀士(見破りを無視)対策?
鍾会の乱」デッキが苦手なのが夷陵のような通常火力でゴリ押してくるのと(「ゴリ押し」の使い方あってる?)、謀士なんです。しかも謀士が諸葛亮周瑜・千じいちゃん(于吉)・ジョジョ徐庶)、姜維・・・結構いるんですよねー。つまりは結構苦手が多い。

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謀士が大体計略攻撃武将なんで、この司馬昭君のスキルはいいかもしれませんね。


更に鍾会君には天賦に見破りがないので最大見破り率が70%なのですが、司馬昭君は星4にすれば見破り率100%にできるので、諸葛緒君以外は全員見破り100%の理想に近づけることもできますね。

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ただ司馬昭君を星4にするには相当SSR戦魂が必要・・・樊城の曹仁君をリセットするか・・・って無料リセットが今月はもうありません。


しまった。鍾会のテーマが出たときに派手に使ってしまったな。


あーあ、司馬昭君を試すのは4月かなと思っていたのですが、昨日ワルチャで「鍾会の乱」テーマ用の仙魔をシェアされている方がいました。

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なるほど~「捨身之道」なんだな。ほうほう、スキルを撃った後ランダムで味方一人でもう一度行動する。


そうか、それだと毎ターンスキルを撃つ鍾会君の方が仙魔には合ってるんだなー


迷うけどどのみち今月は無料リセットがもうないのでこのままだな。
・・・

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そういえばなぜか初回チャージが来ましたね。
ワルチャで「たった600円でSSR武将一人とSSR装備が一つもらえる!」というので、実は今年に入って課金をやめていたのですが、600円ならやろうと思いました。

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う~ん、以前から欲しかった劉協君か。張コウ君と1ターン目早打ちコンビの夏侯惇君か・・・

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いずれにしても今の群パがかなり理想の編成なので違ういい武将が思いつきません。テーマ以外でもう一つ編成作る武魂の余裕はないし。


そしたらワルチャで「ついに念願の諸葛亮ゲット~!」とえらい感動されているコメントを見まして、

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えっ、諸葛亮ってそんなにいいんだっけ?覚醒したらすごいのかな。

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うーん、ちょっと凄さがわからなかったのですが、あまりにも感激されていたので、自分も諸葛亮にしましたw


覚醒区で活躍してくれることを期待しています。

395.(我が天下)模擬帝位戦

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昨日は久々にゆっくりゲームする時間があったので模擬帝位戦やりました。


これ「強くてアクティブ」な方とチームで入ったら絶対良いと思いますが、自分がアクティブじゃないので結局ご迷惑をかけてしまうのでいつも野良で入ります。

 

模擬帝位戦は通常局と同様に闇市があったりプレイヤーさんキルすると宝箱もらえたり、NPC倒すと経験値3倍くらいもらえるので、いつも期間中はどんどん入局しています。


今回いつくか出来事がありました。

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1.長沙征戦(長沙で50万兵士倒すやつ)達成!
たまたま長沙の近くスタートで長沙を攻めたら敵が42万非武装になってて、「これ50万いけるんじゃね!」と思いあと8万守備で稼いで達成しました!


いやー、もう物語クエストはいいやと諦めていたので嬉しいです。通常局より兵士数が軒並み3倍の模擬帝位戦でこの物語の達成を狙うのはいい考えかもしれません。


物語の方は全然ちゃんと見てないんですが、ええと小玉が髪を切ってお姉さんを助ける!?えっ、小玉が髪型ショートになるのかと思いましたが、変化はありませんでした・・・


次の物語が開放されません・・・統一しないとダメなのかな。模擬帝位戦で統一したのですが、ダメのようです。

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2.虞翻(ぐほん)採用
樊城デッキで虞翻を使っている人、2~3人に遭遇しました。「え~、160%のダメージのあと80%ずつ2回を敵を回復させるって元の木阿弥じゃん」と思っていましたが、よく考えたら徐晃君が消去してくれる可能性もあるし、虞翻君のスキルで敵を倒しきる可能性もあるので悪くないなと思いました。

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何より虞翻君は謀士(見破り無視)の兵種を持っているので、これは鍾会の乱デッキ対策にはもってこいだと思い、樊城・于禁君をリセットして虞翻君を採用しました。なかなか通常戦で樊城デッキを使う機会がまだなくて、効果を確認していない

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3.模擬戦初統一!
戦国布武・我が天下通じて初めて模擬戦で統一しました!


3位くらいは何度かあったと思いますがいつもものすごく強くてアクティブなチームが必ずいてダメだったので、今回は運がよかったです。


そのつもりはなかったのですが、朝10時開戦で途中2回くらい放置してましたがずっと生き残っており夜10時くらいに統一できました。このときも野良でお仲間のタイ人さんとベトナム人さんは「強くてアクティブ」を両方満たしていなかったのですが(失礼)、局の皆さんがみんな厭戦気分で助かりました。

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今月もまだ通常局一度もできておらず計略を全然使っていないので、多分米200、加速400くらいは使ったと思います。それでもスクショの通り全然余ってる・・・


できればねー、やっぱり日本人でチーム組んで勝ってみたいですね。そのほうが会話しながらできて楽しそうだ。いつかトライしたいと思います。

・・・

それからブログにコメントくださる皆様、ありがとうございます。私が返事しようとすると画面が固まるトラブル中で・・申し訳ないっす。

394.(我が天下)鍾会の乱テーマ

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始まりました。「鍾会の乱」テーマ!


ショウカイって読むんだな。シュカイだと思ってた・・・

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その前に武道大会


県令と群守が先行して行われていたのでもう刺史はやんないのかな?って思いましたが、来ましたね。
エントリーしたメンバーはこいつら

 

1軍:群パ

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2軍:夷陵

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3軍:樊城

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4軍:星なし蜀パ

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5軍:星なしSSR混ぜこぜ

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・・・
ひょっとしたらお気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、実は前回(2か月前)の武道大会とほとんど同じメンバー&星ふりなんですねー


シーズンも通常局もほとんどやってないので・・・


強いて言えば樊城の廖化君をリセットして夷陵の徐盛君と馬良君の星を4から5にしたくらいです。


前回は5位でしたが、皆さん当然に強化してますしさすがに今回はここまでいかないかな。


・・・予選

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9勝0敗で突破!


SP貂蝉はまだまだ特別な武将のようです。大活躍しました。

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そしてベスト32の本戦


あっ、そうだ!鍾会の乱が始まったからこいつら入れよう!現テーマであれば星があんまり振れてなくても活躍するに違いない


・・・


前回、樊城のテーマのときは限定武将募集令を203貯めていきなりかなり強いデッキを作ったのですが、今回はシーズンや懸賞令をだいぶサボったので93個でのぞみました。


次男が93連!

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橙3人と紫5人でました。全部で橙4人と紫6人のようですので、2人取り損ねたかな。


さて・・どういう6人編成にしようかな。


戦魂がSSR3000、SR8000くらいなので、橙は3人とも使うというのは無理そうです。3人のうち誰かひとりだけ星2で使おうかな。

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橙は鍾会司馬昭姜維の3人です。

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う~ん、この中では鍾会君が一番よさそうかな~。フォース+2って凄いな。


自分の名前がテーマのタイトルになってるくらいだからね。ウン、鍾会にしましょう。


あとは紫5人を全員採用して6人編成。

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すごいな~見破りデッキなんだ。


黄巾はもう使えないと皆さんワルチャで言ってました。

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鍾会と諸葛瞻(しょかつせん)以外の4人は天賦(30%)と連携スキル(40%)と兵種(間諜30%)で見破り率100%になりましたよ!


早速練習試合
vs. 樊城

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ワォー、見破り祭♪

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おー、星2くらいしか振ってないのに樊城を46000も削りました!樊城に諸葛瑾(味方全員を3ターン無敵にする人)がいなかったら鍾会が勝ってたかもな


vs. 群パ

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あー、せんじいちゃん(于吉)がみんなやっつけちゃった。そうか、相手に謀士(見破りを無視)がいるとダメなんだな。気を付けよう。


vs. 夷陵

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完敗。。。でも夷陵が勝ってくれて嬉しいな。私は夷陵が一番のお気に入りなので。

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ファーストインプレッションですが、紫では廖化君が良かったなあ。現兵力の30%を削るやつ、結構良い。後列にしようかなぁ。迷う。


で、編成を修正して武道大会の第5部隊と入れ替えました。

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スキルでフォースを自家発電できる3人を後ろ、残りを前にしました。残りの前3人ですが、図らずも星4、5あたりの天賦にダメージ軽減系が揃っているので、このまま強化していけばちょうどいいなと思いました。


・・・


今回の武道大会本戦も大接戦ばかり。ほとんど第8戦くらいまで行きました(勝っても5勝3敗くらいで、後がない状態まで来てたということ)。

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最初「鍾会パ」は5番目に入れてたのですが、3人目の相手のとき(全部で5人と戦う)黄巾を1番手に入れている人が多いことに気づいて「鍾会パ」を1番手に変えました。3人目の相手さんには負けたのですが、もうちょっと早く気づいていれば勝てたかもしれなかった(結果論ですが)。


結果は・・・

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さっ・・・3位!!


うそ~!自分でもびっくりです。


この一番右の「相手の点数」というのがよくわかりません。対戦相手が強い人だと点数高いってことかな?


メンバー2か月前からほとんど変わってないのに、ひょっとして私って・・・編成の神!?(これ言ってみたかった。戦国布武に編成の女神がいらっしゃるので)


今回は「特にこの人が良かった!」というのはなくて、群パ・夷陵・樊城、全員活躍しましたね。


そして本戦直前に「鍾会パ」を入れてよかったです。いなかったら負け越していたいと思う。


・・・

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懸賞令「鍾会の乱」も始まりましたね。


成都には敵の兵士は1しかいないのかな?レベル6で突っ込んだら2回くらい現チャで本城と同時に突っ込まないとダメだよ的なことを言われました。要勉強

393.久しぶりに・・戦国布武

ええと、まずは我が天下の話題から。

 

前からですが、仕事が忙しくてなかなかゲームできません。

 

ゲームできないというか、2時間とか、まとまったプレー時間が確保できません。

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なので通常局入れず、2月は毎月官職知行・・・ええと、我が天下ではなんて言うんだっけ?・・・毎月官職俸禄が無理そうです。

 

放置でいいから4回入ればいいじゃん!

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と思われるかもしれませんが、いま成就の「20回連続A判定」がリーチなんです。

 

これ多分もう一回最初っからやれと言われても無理・・

 

ところでA判定の基準はなんなのでしょうか?私は分からないので、毎回全力でプレーしています。おかげで10連勝の成就はもう達成してるのに、目下また7連勝中です。

 

とりあえず20城は必ず取るようにしています。これくらいやれば何となくA判定を達成している気がする。

 

ベトナムの人たちが現チャで「誰と誰の統一にする〜」とか言っててもガン無視で弱そうな方を攻めますw

 

・・・

 

NPCであれば大城でも武将2人で勝てます。

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ここで活躍するのはやはり夷陵。夷陵の火力&城削りサマサマです。

 

なんなら樊城の廖化君あたりをリセットして、いま星4の馬良君と徐盛君に振り直そうかと考えています。

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樊城は通常局ではちょっと使いづらくないですか?テーマ期間終わったら呂蒙君、徐晃君、諸葛瑾君、周倉君だけ残してリセットしようかな。うーん、曹仁君はボーダーライン。

・・・

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ちなみに物語の「長沙征戦」は野良では無理。よっぽど運良く、長沙の近くの方で、かつお付き合い頂ける方に巡り会わないと。

 

・・・

 

まとまった時間は取れませんが、隙間時間の20分とかそういうのはちょいちょいあって、懸賞令は相変わらずやっております(さすがにちょっと飽きてきた)

 

ブログを書くときスクショを取るので我が天下アプリを開いていると、よく懸賞令に誘われますw

 

ごめんね、無視してる訳ではなく、執筆中だから。

 

・・・

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久しぶりに戦国布武のアプリを立ち上げてみましたw

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昨年12月まではログボだけコツコツ取っていて、行軍加速は9999でカンストかなぁと思っていたら、何と5桁目がありました。

 

次男に「意味無くね?」と言われ、確かにそうだと思い、それ以来ログボを取るのも辞めました。

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あー、かつての友人から今でも挑戦が来ています!(戦闘は見ませんがw)

 

たまに復帰してもいいかなぁと思うのですが、いま私の石高は大輔最低ラインの15000で、多分3回くらいキルされたら少納言に落ちちゃうんですよねー。

 

一回少納言に落ちたら絶対大輔に戻れない。覚醒区と非覚醒区では使える武将や戦い方が全く違うので。

 

ツイッター見た感じでは、今の方が戦国布武盛り上がっていると思います。

 

仕事が落ち着いたら手始めにイベントでもやってみようかな。

 

 

392.(我が天下)宝物

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今週のアプデで「宝物」が追加されました。


これはいいのでしょうか?ワルチャではあまり活発な意見交換をしてないようです(というか、私があまりインしてなくて見てないだけ!?)

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んー、培元丹と真元丹は食べ物かー。


てことは食べちゃったらおしまい?戦闘1回だけ有効ってことかなー。(→あとで確認したら、食べてなくなったりはしませんでした)


・・・


「物理攻撃+42と計略防御+4%」は「銀5万」でこれはかなりいいように思えます。


昔「ダメージ20%アップ」より「物理(または計略)攻撃20%アップ」の方が断然いいことをブログで検証しましたからね。懐かしい・・・


・・・


では試しにうちで一番火力の強い物理武将に持たせてみましょう。


ええと、一番強い物理は~

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お前か!


韓当


んー、群パは計略だし、樊城は火力の武将いないし・・・物理で一番強いの紫だったかー。


・・・

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これ、丹と本はペアを合わせないといけないんだね。そうすると連携スキル発動してもっと物理攻撃値が上がるんだね。

 

培元丹は淮南子と一緒に装備させる(淮南子・・・読めません)


おー!連携スキルの物理攻撃+40が発動した!


培元丹と淮南子を両方とも+2に強化して付けてみたら、

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物理攻撃値が1407から1554に150近くも増えた!


計略防御も50くらい上がった!


ん~、淮南子の「物理計略防御+168」だけは反映してないように見えるけど何でかなぁ?・・・まぁいいや。


・・・


銀30万でこんなに強くなるの、めちゃめちゃ良くないですか。

 

買い!買いだ!

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一日1回無料で更新できるようです。


つまり1日に無料更新で6個購入できるんだな。


よしっ、銀の続く限り毎日6個買おう

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おっ、紫色も出てきた。


計略の真元丹と漢書はSP貂蝉ちゃんに付けよう

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両方+2に強化したら、


わぁー!!めっちゃ上がりましたよ♪

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計略攻撃値が2222から2420に、物理防御が607から655になりました。


銀30万だけでこんなに・・・


・・・

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試しに製錬というのをやってみたが、

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しまったぁ~、これ、刺史の官職じゃ使えないのか。尚書からか~

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・・・


いやー、この宝物は素晴らしいですね。主力の主将には全員に持たせたいと思います。


・・・

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今週末は模擬洛陽戦ですね。


この、「洛陽争奪戦」というのは何かの史実に基づいているイベントなのですか?


自分のネット検索スキルだと分からないのですが・・・


ほらっ、戦国布武だと同じようなイベントで「真田丸」ってあるけど、これは史実じゃないですか。


「洛陽争奪戦」ってどの史実を模したものなのか、どなたか教えてください。


「歯には歯を」仙魔付きの夷陵デッキが大活躍です!


今までは敵側の卑弥呼にいつも通常攻撃止められていたのですが、


「歯には歯を」で跳ね返すので、ガンガン攻めれるようになりました。


関所を4個とっている状態で20万は削りますよ。


これ、あんまりやりすぎちゃダメかな。


調子に乗って80万くらい削ってたら、米が無くて小休止している間に最後の削りを相手に持ってかれてしまいました~


本来はもうちょっと駆け引きを楽しむイベントなんだな。


では

391.(我が天下)歯には歯を

最近仕事が忙しくなってしまい、難しくなってきました・・・


更にペースダウンして我が天下をやっています。


・・・

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まずシーズン・バトロワ止めました。


いや~、これが私の中では一番疲れるイベント。


30分近く頭の中が装備!編成!加速の数!副将!覚醒!どの城狙うか!さっきの敵はどこ行った!って目まぐるしく回る。


放置するとポイントマイナスになっちゃうし。

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それから週末イベントも一旦停止。模擬天下戦と洛陽争奪戦だけは面白いので続けたい。


週末イベントは「放置でいいんじゃないか?」とも思いましたが、放置って意外と大変じゃないですか?


リログしたりインしたり・・・インしたらなんか勿体ない気がして結局ちょっとやっちゃうし。


なので放置での参加もやらないようにしました。


・・・

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最近は(というか以前から)もっぱら「懸賞令!」


これが一番遊びやすい。「好きな時間にできて」「15分くらいで終わる」。


平日は朝2回やって功績3000貯めて終わりって感じです。


いま一番好きなのが「他人のレベル6・7の協力」です。


協力のおまけや協力戦功300の上限に達してもずっと協力やっています。


自分のレベル6・7は絶対使わない。だって「レベル6の完璧じゃないクリア」より「レベル5の完璧クリア」の方がもらえるポイント高いですからね。


自分のはいつもレベル5まで低下させてやっています。


レベル6がね、一番難易度がちょうどよいんです。


勝てるか勝てないかギリギリのところ。


今はね、「懸賞令レベル6」用の編成を置いています。

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こんな感じ。


ポイントは二つで


1.エースの呂蒙君、敵のバフ消去の徐晃君を後列において1秒でも二人を長生きさせる
2.諸葛瑾君に「味方全員に不屈3ターン」を必ず撃たせる


これのために上記3人のフォースを+1できる左慈じいちゃん。左慈じいちゃんに1ターン目にスキル撃たせるために「初期フォース+1」の連携スキルを持っている張角を入れています。張角は本来後列なのですが、最初に場内にいてくれればいいだけなので前。


この「懸賞令6」編成と「夷陵デッキ」、それから懸賞令6編成に選ばれなかった残りの星あり武将編成(「6余り」編成と呼んでいる)の3つで、いつもレベル6の城に突っ込んでいます。

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この3部隊で敵の城に突っ込んでね、勝率が5割くらいなんです。ウーン!いい感じにハラハラドキドキ!


・・・

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そういえば「旗イベント」やってますね。

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蜀に入りたかったのですが定員満員でまた魏に入りました。いま個人では406位


「今日は2倍」の日にやりまくったりとか・・・時間がなくてできないのと、気が付いたら次男がどんどん旗を立てちゃうので、戦略的に参加することができず・・・適当です。


・・・

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それからついに「歯には歯を」仙魔、揃いました!!

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召喚札を32枚貯めて、ずうっと九頭なんちゃらが確定でくる週を待っていました。


「歯には歯を」いいですね!

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うちの夷陵デッキの先発には「大げき士」兵種の武将が4人いるので、めちゃめちゃ効果的です。強くなった!


特に「通常攻撃不可」と「眩暈(めまい)」デバフをかけてくる敵には跳ね返すので有効。


樊城デッキ用の「悪菓」仙魔とどっちを先にやろうか迷ったのですが、「歯には歯を」を先にしてよかった。

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次「悪菓」行きたいところですが、やっぱり一つの仙魔とるのに結構お金がかかるのと、「悪菓」って通常攻撃だけ跳ね返して敵のスキルは跳ね返さないみたいなんで・・・どうなんですかね。

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ちょっと予算の都合で「悪菓」は積極的には狙わないでおこうと思います。


・・・

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通常局も今月2回しかやっとらん・・・


せめて4回はやって毎月官職知行の最低条件はパスしたいと思います。

390.(我が天下)馬良君、最高でした

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始まりました。武道大会!

 

まず予選ですね

 

第1部隊:群パ

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第2部隊:夷陵

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第3部隊:樊城

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第4部隊:星なし蜀パ

第5部隊:星なし早撃ち編成(貂蝉董卓とか)

 

にしました。

 

第1~3までの主力3部隊、27武将の中で、今回の一番のキーパーソンは

 

ジャジャーン!

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馬良君です。

 

夷陵テーマ期間中は使いづらくてリセットしましたが、今回この武道大会のためだけに星4にしました。

 

彼の最大の魅力はなんと言っても

 

「敵の“黄巾仙魔付き黄巾デッキ“、“樊城デッキ“を止める力を秘めている」

 

点ですね。どっちも「フォースが溜まる」のが前提のデッキなので、1ターン目のできるだけ早いとき(運ゲー)に馬良君がスキル発動して、その間に韓当君や呉班君が敵を倒す!

 

黄巾は場内の武将数を5人にしてしまえば6人いないと発動しない連携スキル「物理・計略攻撃30%アップ」が無くなりますから、そしたら大幅に優位に戦闘を進められます。

 

夷陵で黄巾仙魔付き黄巾デッキの大部分を削れたら、相手に与える心理的ダメージはかなり大きいと思います。

 

・・・

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さて、予選。

 

刺史は1グループ400人くらいで3グループあったので1200人参加したようです。

 

私はグループ1です。

 

1人の方との対戦が20分くらいかかる・・・途中放置してましたが、

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よっしゃー、予選突破!

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8勝0敗。SP貂蝉強すぎw

 

第3部隊の樊城が登場したのは1回だけでしたね。

 

運良く黄巾仙魔付き黄巾デッキには8回中1回しか遭遇しませんでした。

 

これでベスト32・・・3グループあるからベスト96かな。

 

・・・

 

次の日、本戦

 

5人と戦って勝ち点で順位を決めるようです。

 

予選はインターバルが3分でしたが、本戦は1分なのでサクサク閲覧できました。ほとんど見れた。

 

1人目

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おっ、あまり強くない人(失礼)。5勝1敗で勝利!

 

2人目

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出たな、黄巾仙魔付き黄巾デッキ!

 

戦闘閲覧ボタンを押した瞬間、もう馬良君が相手のスキル発動不可にしてた!よっしゃ、まさに想定通り。

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火力武将を残して!夷陵が勝利しました。

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しかしその後は敵の夷陵、敵のSP貂蟬が出てきて、うちの樊城もやられてしまいました。負け。

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敵のSP貂蟬に不屈ふったらアカンよ、呂蒙君。

 

3人目

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こちらの黄巾仙魔付き黄巾デッキにも、馬良君がグッジョブ!

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5勝1敗で勝利!

 

4人目

 

えっ?2人目で負けた人とまたマッチングしたけど・・・

 

なんで同じ人と2回もマッチングするの~?しかも負けた人と

 

しかし今回は樊城デッキが耐えて勝利!

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第4部隊の蜀パが最後の敵を倒しましたよ。

 

良くやった!黄承彦さま!

 

5人目

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あー、群パが黄巾仙魔付き黄巾デッキと当たってしまった。

 

しかし今回はSP貂蟬が火を噴いて

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オッケーオッケー、一部隊で黄巾デッキほぼほぼ削れたのは勝利も同然。4勝2敗で勝利!

・・・

5人戦って4勝1敗。

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よっしゃー!5位!

 

やっぱり馬良君、最高でした!

 

今回ちゃんと数えてませんが予選・本戦通して夷陵が6回くらい黄巾仙魔付き黄巾デッキと当たり、

 

快勝2回、負けたけどだいぶ相手の兵数削れた3回、完敗1回

 

という感じでした。

 

「375.馬良君使いこなせませんでした」のブログ、削除しようかな・・・

 

・・・

 

「そんなに強いんなら早く州牧行けよ」という視線も感じますがw、まだポイント243なのでマイペースで行きたいと思います。

 

夷陵は城削りもとても効率いいし、当分の間解体はしないで使っていきます。

389.(我が天下)書きかけ

あけましておめでとうございます。

 

今年は25年ぶりに正月実家に帰りませんでした。コロナの影響って凄いですね。

 

確か20歳の時にコンビニの夜勤バイトで正月迎えたとき以来。

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どうしてもマイケルジョーダンを見たくてお金貯めてたんですね〜。懐かしい。

 

・・・

 

さてブログはね、いつも1000文字くらいは書かないと申し訳ないと思ってて・・・(大体3分くらいで読み終える)・・・でもネタが膨らまなくて300字くらいで止まっちゃうやつとかあって、

 

書きかけが3つあるので一度に出したら1000文字くらいなのでw、今日は書きかけネタで行きたいと思います♪

・・・

 

(書きかけ その1)見える化

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8歳の次男が何故「文ちゃん・顔ちゃん」を「夏侯惇張郃」に変えようとしてるんだ?と質問してきたので、紙に書いて説明しましたw

 

結局質問の回答と言うより「皮肉」デバフの説明になってしまった(えっ、紙からはそれも分からない?)

 

次男は皮肉デバフを理解して満足そうでしたよ。

 

次男は私に似て理系なので、こうやって紙に書いて論理的に説明受けると分かりやすかったようです。

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・・・

でもね、「文ちゃん・顔ちゃん」も言うほど悪くない。このままでもいいかなぁ。

 

1ターン目にスキル発動する人の攻撃をなんとか耐えれば、その後は回避祭が始まるので、優位に進められます。

 

非覚醒区であれば、まだ「会心パ」の人は少ないので、回避は有効。

 

・・・

 

(書きかけ その2)樊城デッキの使い勝手

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週末の模擬帝位戦で対プレイヤーさんに実戦投入してみました。


ざっと印象をまとめると、


1.格下さん(失礼)でもちょい格上さんでも(黄巾デッキ)、かなり兵力損失した上で勝つ


→ 反撃と通常攻撃時の回復連携スキルが効いてるんですかね。いつも必ず接戦に持ち込んでくれます。


2.城削り苦手


→ こらーっ!やる気あるのかー!全員がうちの計略武将の張角と同じくらいしかダメージ出ません。

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おかげで100ターン大戦の成就を達成してしまいました。


敢えて相手の一軍を釘付けにしてその間に他の城を攻める戦略とかいいのかなぁ。


まぁそう都合よく100ターン大戦には出来ないけど。


・・・

 

(書きかけ その3)仙魔チケット

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仙魔召喚券、32枚貯まりました〜!

 

あらゆるイベントの交換で全部仙魔の破片を集めまくりました〜

 

これで4回目で指定仙魔確定を狙えます。

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これで悪果の片割れ取って、またお供物するイベント来たらもう片方取るぞ!

 

・・・

 

いかがでしたでしょうかw

 

今年もよろしくお願いします。

388.(我が天下)樊城テーマ武将

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始まりました!樊城の戦いテーマ

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ぐふふふふ。限定募集令を203貯めてたぞ。

 

1ヶ月半くらいかなぁ。

 

早速次男が203連やりました!

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さすがに全部揃ったw

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SR戦魂16850...

 

紫武将を5人星4にできるな。

 

あっ!これなら今週末の模擬帝位戦で無双できるんじゃね⁉︎

 

ようーし、早速育てよう!

 

・・・

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って経験値なかった・・

 

あーあ、じゃあ来月の模擬帝位戦で無双するか。

 

でも来月じゃあ皆んなも強くなっちゃってるしなあ。

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・・・おお!そうだ。使わない緑武将をワザと一回だけ進化させて、武魂再臨丹でリセットしよう!

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緑なら1しか消費しないからね。

・・・

先発6人誰にしようか。

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とりあえずワルチャで評判の良い呂蒙君入れましょう。

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で、呂蒙君のデメリット、敵に不屈を消去する徐晃君。

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あとパッと見、味方全員3ターンの不屈は凄い!ので、諸葛瑾(しょかつきん)

 

諸葛瑾って諸葛亮のお兄ちゃんなのかな?

 

なんか三国志の世界って狭いよね。兄弟とか親子とかいっぱい出てくる。

 

同僚が転職して自分も別のところに転職したら同僚がいた!みたいな・・・話が多い。

 

・・・

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とりあえずこんな感じで。星の振り具合からして最初からだいぶ強いはず!

 

まずは自分の部隊で練習試合

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VS夷陵デッキ

 

あー、樊城デッキは劉備馬良のスキル発動不可コンビに弱いのかなぁ

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苦戦しました。

・・・

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続いてVS群パ

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あー、SP貂蟬が自滅した・・

 

連携スキルの「反撃ダメ30%」ってやつかな。

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こっちも大苦戦・・

・・・

う〜ん、なんか一人ひとりの武将にちょいちょい問題あるぞ。

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諸葛瑾はスキル発動が遅い!早くて3ターン目

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廖化(りょうか)君はスキルと兵種のおかげで毎ターンスキル撃つけど、火力弱い。あと名前の読み方調べるのに3分かかったし。

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于禁(うきん)君は皮肉が持ち味なんだけど、皮肉持ちの武将って・・・普通硬いよね?

 

すぐやられちゃうんだけど。胃腸弱そうだし。

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周倉(しゅうそう)君は「最大兵力の30%」って言うからいきなり星5で一番良い馬に乗せてるのに、

 

これで後列3人にそれぞれダメージ3000。

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せんじいぢゃんなんか敵6人にそれぞれダメージ3000出せるけど。

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先発から外した4人が全員フォース1なんですよね。

 

ちょっとセレクション間違えたかなぁ。

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関平君が使えそうかな。于禁君と交代させたら廖化君と周倉君が良くなるかな。

・・・

もうちょっといろいろ戦わせて考えていこうと思います。

 

とりあえず懸賞令レベル5には勝てるので、レベル5に勝てる部隊を3つ(群パ、夷陵、樊城)持ってるのは嬉しい。通常戦の乱戦も戦えるな。

 

左慈じいちゃんでフォース+1にしようかと思いましたが、3部隊は維持したいので、なんとか樊城デッキを強くする方法を模索したいと思います。

387.(我が天下)天官賜福

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刺史3戦目で初統一しました~

 

黄巾デッキ持ってる人いなかった。ラッキー♪

 

・・・

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今回はですねー、この「天官賜福」というイベントをやりたいと思います。

 

やっぱりそろそろ仙魔の「連携スキル」を使ってみたい!

 

で、「天官賜福」は何て読むのでしょうか?

 

てんかんしふく

 

かな?

 

・・・

 

さて、自分が狙う仙魔連携スキルの候補は3つあります。

 

1.夷陵デッキの「歯には歯を」

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2.群パの「霜の墓」

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3.新テーマの「悪果」!?

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夷陵デッキの「歯には歯を」は一度はあきらめたのですが、現テーマ終了後も夷陵デッキは使っていくことに決めたので、やっぱり欲しい。

 

「霜の墓」は仙魔連携スキルの一覧表をチラチラ見てたら見つけましたー。

 

えっ、左慈じいちゃんと張角と于吉と卑弥呼が場内にいたら・・・今まさに3人使ってる!

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卑弥呼も星なしですが3列目に入れてました。

 

文ちゃん・顔ちゃんのどっちか諦めて卑弥呼と先発交代させようか。

 

・・・

 

う~ん、

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これ凄いのか?

 

しかも「歯には歯を(2人)」と違って仙魔を4人も集めなきゃならないのか。

 

うーん、ハードル高い割にはイマイチだなぁ。

 

・・・

 

新テーマですが、ワルチャで「新テーマの呂蒙がすごい・・」って、

 

えっ!

 

何でもう新テーマの武将を知ってるの?

 

公式サイトに出てないよ。

 

中国サイトかなぁ。

 

どうやって知ったのかなぁと思って、兵種図鑑を見たり(戦国布武では兵種図鑑に新武将が告知前にフライングで載る)いろいろ探してたら・・

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普通に武将図鑑に載ってたw

 

なにっ!

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「100%の目標現在兵力値のダメージを与える」

 

「目標」って敵のことだよね

 

100%って「全部」って言う意味・・・てことはワンパン!?

 

いやいやそんな凄くないよね。

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こっちの画面の「兵」の数値のこと? かける10倍かなぁ~

 

あっ、目標って「目の前の敵」っていう意味かー?

 

・・・まぁいいや、使ってみりゃ分かる。

 

・・・

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で、他の新武将もざーっと見た感じ、「先頭死士」の兵種を持っている武将が半分くらいいたので、この「悪果」の仙魔連携スキルが使えるのでは?と思った次第です。

 

「悪果」はもうちょっと様子見かな。ワルチャで違う助言がでる可能性もあるし。

 

・・・

 

ということで「歯には歯を」を狙っていきたいと思います。

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いくよ「玉石琵琶精」!

 

ぎょくせきびわのせい?

 

1キルすると聖水がもらえて(一日上限5個)、

 

統一すると桃がもらえて(一日上限2個)、

 

金のチカラで好感度増えるのかー。

 

元宝200で好感度20上がるのはこの前ワルチャで聞きました。

 

聖水1つは・・・

 

好感度5上がりました。

 

統一1回は・・・

 

好感度20上がりました。

 

・・・

 

いやー、これ課金なしで好感度600は無理。

 

5日間、全部ガチでやっても325。

 

統一10回もできないしw

 

そもそも1回の通常局を全力で5キル以上で統一しても45だなんて・・・1回に2時間弱かかるよ。元宝450払った方がはるかにマシだよ。

 

・・・

 

やっぱ「歯には歯を」あきらめよっかなー

 

来月もういっかい「悪菓」で仕切りなおそっかなー

 

迷いどころ