我が息子と戦国布武(と我が天下)ブログ

戦国布武のプレイ記録です。2020年8月から「我が天下」始めました。ハンネはどちらも「D-Mac」です(^.^)

382.(我が天下)SP貂蝉

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SP貂蝉、当たりました。

 

今SP募集のイベントやってますが、こっちではなく無料の大金募集でw

 

SP武将は2つ目です。初めてのはSP諸葛亮

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覚醒しないと全く使えないらしく、覚醒区がまだ開放されていない新サーバーでは青のテンプレの3列目に置いています・・・

 

いま募集地域は「群」にしてて、「董卓」か「劉協」が欲しいんです。

 

あーあ、またSP当たったけど非覚醒区では使えないのかなぁ~と思いましたが、

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ん?

 

なにっ?

 

「男武将全員に200%の計略ダメージ」だと!?

 

・・・性別で切ってくるとは、これは斬新ですね!

 

すでに出来上がっているデータベースに追加で性別情報入れるの大変だったんじゃないかなぁ(プログラマー目線)

 

戦国布武でもし実装するなら~

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よどどかな。

 

・・・

 

大体の人って「男5人+女1人」くらいのデッキだよね。

 

これは非覚醒でも使えるかもということで試してみることにしました。

 

・・・

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う~ん・・・

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黄承彦君OUTのSP貂蝉ちゃんINで。

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左慈じいちゃんは天賦がほぼダメージ軽減系なので前列でいけるはず。

 

夷陵デッキを練習相手に対戦させてみました。

 

夷陵デッキはみんな男だからね。ちょうどよい。

 

・・・

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おおっ、

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えっ!?

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うそー!

 

1軍の「夷陵デッキ」に2軍の「回避+SP貂蝉デッキ」が初勝利!

 

・・・うちの夷陵デッキはこの前の武道大会で群守6位だったんですけど。

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呉班君とか羽織着せて計略防御675なのに一発で5000も削られたよ。

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兵種のおかげもあるかなぁ

・・・

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攻守反対にしてみたら・・・

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あー!!

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まだ1ターン目なのに、夷陵デッキが6人全員ワンパン・・・

 

・・・

 

ヤバい・・・俄然モチベが上がってきましたw

 

ブログの更新頻度増えるかもww

 

・・・

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そして私のデッキの場合、偶然にも左慈じいちゃんを入れているので、50%の確率でSP貂蝉ちゃんがスキルを「1ターン目に撃つ」んです。

 

ええと、

 

左慈じいちゃんと張角の連携スキル「初期フォース+1」で左慈じいちゃんが1ターン目にスキル撃ってSP貂蝉ちゃんのフォースを1増やすんですね。

 

で、「左慈じいちゃん→SP貂蝉ちゃん」の順番で1ターン目が進めば貂蝉ちゃんが1ターン目にスキル撃てるということです。

 

・・・

 

懸賞令レベル5と対戦させても1部隊であれば「回避+SP貂蝉デッキ」が勝利するようになりました。

 

たった一人の新加入でレベル5に勝てる部隊を2つもつことになるとは・・・

 

そろそろレベル6もいけるかなぁ。

 

・・・

 

今日は「にゃんこ大戦争」でダークダルターニャも当たり最高の1日ですw

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(どれか分かる?)

 

381.(我が天下)耐久型

うちの「夷陵じゃない」方のデッキ。

 

「文ちゃん、顔ちゃんの回避デッキ」ですね。

 

今までこんな感じでした。

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ジョジョ徐庶)を龐統(ホウトウ)さんにしれっと変えてました。

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75%の確率で全員止めるって凄くないですか!

 

・・・

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さて、アップデートとリセチケが来ましたね。

 

うちの回避デッキがより「回避デッキ」らしくなりました!

 

まっ、皆さんからしてみたらかなり地味なことですが、

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文ちゃんもスキルで前列回避率25%アップできるようになりました。

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顔ちゃんのスキルがフォース3から2に変更されました。

 

この二人で一瞬だけ回避率100%を実現できます(天賦30%+連携スキル20%+通常スキル25%の2人分)

 

で、今回はリセチケもありますし、他の武将も見直そうかと。

 

・・・

 

キーワードは「フォース+1連携スキルで早撃ち!」ですかね。

 

我が天下は戦国布武と違って非覚醒でも1ターン目からスキル撃てる人がたくさんいるので、やはりうまく活用していきたいです。

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ワルチャでは「貂蝉ちゃんと董卓の連携スキルによる早撃ちがいい!」と言っていましたが、私は董卓持っていません・・・

 

他で探すと・・・うちで持ってるやつは

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左慈じいちゃん&張角」と「黄忠ジョジョ」あたりですかね。

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左慈じいちゃんはいつも于吉(うきつ)と間違える。

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連携スキルのおかげで張角が1ターン目にスキル撃てる。張角は75%の確率で相手の通常攻撃を止めるので序盤に相手のフォースが増えない(これ大事)。

 

左慈じいちゃんは通常スキルで「後列にフォース+1」もやる。

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う~ん、黄承彦君も後ろ一人に「フォース+1」するんだよね。ちょっとやりすぎかなぁ。

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で、左慈じいちゃんINで、大橋さんOUTにしました。

 

後ろの3人がすごく頻繁にスキル撃つようになりました!

 

でも・・・火力がない。

 

なんだ?その左慈じいちゃんのショボイのは?

 

ジョジョ、大橋さんが抜けて一番火力は張角になってしまいました・・・

 

・・・

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で、「黄忠ジョジョ」コンビですが、やっぱりジョジョを戻して火力不足を解消・・・という狙いです。

 

ただこの二人を入れようとすると「黄承彦さま&龐統さんOUTになってしまいます」・・・

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左慈じいちゃんの天賦がほぼ防御なので、前列いけるかなぁ~。

 

うーん、でも黄承彦さまは地味にいいんだよねー。

 

スキルが縦なんで一見使いづらそうなんだけど真ん中に置いとくと防御力抜群なんです。

 

・・・

 

まっ、せっかくのリセチケですので、両方試そうと思います。

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今は「文ちゃん、顔ちゃん、黄承彦さま、龐統さん、左慈じいちゃん、張角」にしてます。

 

懸賞令レベル5相手に負けるけど、けっこう耐える耐える。

 

回避・皮肉・スキル止める・通常攻撃止めるの耐久型デッキになっちゃったな。

 

うまく火力を上げる編成にしていきたいです。

380.(我が天下)懸賞令の貂蝉ちゃん

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うちの夷陵デッキもかなり成長し、懸賞令レベル5の一部隊と対戦してほぼ9割がた勝てるようになりました。

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韓当君がエースですが、星5の呉班君もかなり火力凄い!ダブルエースです。


・・・


自分の懸賞令レベル5をやるときの唯一かつ最大の注意点は「協力者が直撃(完璧でないクリア)しないこと」

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貰える戦功が112(完璧)か80(完璧でない)かはだいぶ違うので、重要なポイントです。

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まず、メンバーですが、2人で行くようにしています。最大4人ですが、人数が多いほど直撃されるリスクが高まる。


であれば多少時間かかってもいいので、1人協力者が来た時点で出陣しちゃいます。

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そのせいか、最近「いいね」が増えなくなった・・・


・・・


たまに協力者の人に「2人でいいの⁉︎」って言われます。ファッハッハー!任しときなさい。


一回ベトナムの方に「あなたせっかちね」って言われましたw


・・・


劉備より張角の懸賞令の方が直撃されるリスクが高いですね。張角本城の周りの敵の配置によっては,1本の赤線で行けちゃうので。


その時は速攻で張梁の城を落として残巻5個取ります。間に合うときもある。


劉備の時は一回兵士の移動を中継させないと直撃できないようで、中継地に移動している間に現チャで「完璧狙わせて下さい!」ってお願いする。


私が単独で劉備の支城を落としたのを見て、「こいつなら短時間で完璧行ける」と思ってくれるらしく、ほとんど完璧クリアに協力してくれるようになります。


やっぱ舐められないことが大事w


外国人ばっかりなんで。


・・・


懸賞令は報酬はいいけど内容は単純で飽きるので、どれだけ面白い協力者さんに巡り会えるかですねw


大体は「普通に協力してくれる」か「放置」なのですが、直撃したり謎の動きをしたり、現チャに一石を投じたりしてくれないと面白くならないよね!


協力してるつもりが味方の邪魔になっちゃう人もいるよね。悪気はない。現チャでは言いませんが、「大丈夫。君の頑張りはちゃんと見てたよ」って心の中で思います。


あー、それから一回中華の方に質問を受けたので、なぜ張角懸賞令レベル5で最後の残巻を残しておくのかを3分くらいかけて説明したこともあります。英語の良い練習。私は翻訳信用してないので、外国の方とはいつも英語で話します。

 

・・・

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協力者さんが放置でも大体15分で完璧クリアできるようになりました。

 

結構細かく手順を決めてますw

 

劉備の場合、

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1.まず「夷陵デッキ+文ちゃん、顔ちゃん、黄承彦」の9人で劉備の支城へ出陣

2.次に青のテンプレが左の薪拾い

3.残った星ありSSR(大橋さん、張角)が下へ薪拾い

4.貂蝉ちゃんが一人で右へ薪拾い

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→行軍指示の画面で似たような武将数の似たような名前が並んでいるとタップミスするので、貂蝉ちゃん一人部隊を使っています。

5.大橋さん部隊が夷道城を落とす。

→一軍の武将の誰かやられたとき、10分待つのは面倒なので、ここで武将を補充します。1軍が1人死んだら張角を、2人死んだら大橋さんも補充です。(別にこの城でやる必要ないんだけど・・趣味ですw)

6.貂蝉ちゃんが麦城を落とす

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7.貂蝉ちゃんが真ん中右へ薪拾い

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8.貂蝉ちゃんが一歩前に出る!

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9.貂蝉ちゃんが放置さんの城をぐるっと回る

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10.貂蝉ちゃんが上の薪拾い。そして2歩前に出る←ここ重要!

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11.貂蝉ちゃんがココ(画像ご参照)に移動

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12.貂蝉ちゃんが遠くへ逃げる!

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これで貂蝉ちゃんがなんと敵6部隊も誘引してくれます。ナイス囮!(中華さんに教えてもらったやり方です)

13.これで後はキャンプ燃やして夷陵デッキが本城突っ込んで終わりなんですけど、

14.貂蝉ちゃんに死んでほしくないからw本城に返すw

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なんてったって「カワイイ」ですから・・貂蝉ちゃんの左周りぐるっと長旅でした。

 

これで15分・・まあまあかな。

 

379.(我が天下)武道大会

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「武道大会」・・・これは戦国布武の戦国爛漫と同じイベントですね。

 

私の心を最も熱くさせてくれるイベント・・・

 

今回参加は2回目です。

 

前回は確か・・・まだランカーさんたちも群守にいたので3勝2敗で予選落ちだったかな。

 

・・・

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私の「第2エリア」は466人が参加しているようです。

 

群守は全部で6エリアあるので、全部で2700人くらい参加って感じですかね。

 

戦国布武の大輔でも2700人くらい参加するから、新サーバーでまだ半年くらいなのに既に同規模だな(単純比較はできませんが)

 

・・・

 

予選からいきなり5部隊ぶつけて対戦するようです・・・そんなに武将育成してない。

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「夷陵デッキ&超回避デッキ」の2部隊でいくか「夷陵デッキ+文ちゃん、顔ちゃん、黄承彦」の1軍特化でいくか迷いましたが、

 

今回は1軍特化で行きたいと思います。

 

うちの夷陵デッキが敗北したら、そんなの相手に次の回避デッキぶつけても焼け石に水だと思うからです。

 

「夷陵デッキ」で勝負!

 

・・・

 

昼の12時にエントリー締め切って18時に予選開始。

 

なんなんだ!?この6時間は?

 

社会人が会社終わるのを待っててくれるのかな。

 

予選から5部隊で対戦するので時間がかかる・・・1試合15分とかかかる。最初だけちょっと閲覧して放置しました。

 

多分夜の22時くらいに終わりました・

 

・・・

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よっしゃー!

 

予選突破のベスト32!

 

いやっ・・・6エリアあるから厳密には群守でベスト192か。

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8勝1敗で通過しました。(2敗したら予選敗退というルール)

 

やはり夷陵デッキは強い!

 

・・・

 

で、決勝(?)は次の日の18時。

 

戦国布武ではいつも昼の12時にやってくれたので会社の昼休みに閲覧していたのですが、18時だと息子にスマホ取られちゃうので全部閲覧できません(ちなみに我が息子はいま私のスマホCall of Dutyというゲームをやっています)

 

で、その日の22時頃に我が天下アプリを起動させてみたら・・・

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おおーー!6位!

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なんと6位で終了していました。

 

全部で6エリアあるから厳密には「群守ベスト36」かな?

 

やっぱり「夷陵デッキ」は強い!

 

懸賞令レベル5で1000本ノックさせただけはあるw

 

群守であれば黄巾仙魔付きの黄巾デッキにも6~7割で勝てましたよ。

 

ただ決勝となるとテーマデッキでなくてもうまく連携スキルを使っている人が多かったです。

 

特にこの人強かったなぁ

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孫尚香

 

自身の天賦と孫権との連携スキルで1ターン目にスキル撃たれてワンパンされました。

 

・・・

 

やっぱりテーマ武将は強かった。

 

思うのですが、テーマ武将は「そんなに課金しなくても強くできる」と思います。

 

商店で無料・銀での懸賞令購入、夷陵の通常局でキル頑張る、シーズンバトロワでシーズン宝箱全部取る。懸賞令協力300までちゃんとやる

 

をしっかりやっていれば2か月もすればかなり強いテーマデッキができます。

 

・・・

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フッフッフ、次回のテーマに向けて限定募集令を貯め始めています。

 

次のテーマ(12月中旬!?)が楽しみです。

378.(我が天下)”超”回避デッキ

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夷陵編成の6人は固まって、残った夷陵テーマ武将は残念ながらベンチウォーマーだなぁと思っていたら(あれっ?ひょっとして「ベンチウォーマー」って言い方古い?)、

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残念だなぁ、馮習(ヒョウシュウ)君とかフォース3じゃなかったら使えたのにぃ〜

 

ん?でも今は夷陵テーマ期間だから「初期フォース+1」と「連戦」の連携スキルで2ターン目にスキル撃つか。

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あっ、そうだ!これを「文ちゃん、顔ちゃん」編成に入れたら・・・

 

・・・

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ヤバっ!理屈の上では各自天賦の回避30%に文ちゃん・顔ちゃんの連携スキルで回避+20%。

 

これに馮習のスキルで回避+50%

 

全部たしたら回避100%ではないかw

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更に顔ちゃんのスキルでなんと全部で回避率125%!!

 

いやっ、張南君を使って”超”見破りデッキ!?

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大橋さん(大喬)とジョジョ(徐庶)の見破り率が80%になるよ!


うーん、迷った挙句、馮習君の回避デッキにしました。

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黄承彦(こうしょうげん)君は無料リセットがないので3列目。でも黄承彦君は地味にいいんだよね。


この皮肉デバフで全体攻撃や後列に攻撃するスキルを自分1人への攻撃に変えちゃうから、敵の攻撃力を一気に落とせる。


これかなり良いデバフだと思います。最初に張飛に皮肉を食らったとき、「なんじゃこりゃ」と思いました。

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ん?「皮肉」って言葉の意味としては張飛君が皮肉?それとも敵が皮肉?


せっかくスキルを撃ったのに、自分に全部攻撃が当たるなんて皮肉だなぁ・・という意味?まぁいいや。


あっ、最近戦国布武でこの皮肉と同じ「挑発」って言うデバフが導入されたらしいですね。こっちの方が言葉の意味としては分かりやすいし。


黄承彦君は自分と同じ列の張角君を激励・・じゃなかった、フォース+1もします。


・・・


で、”超”回避デッキですが、

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わぁ〜♪

 

回避100%凄すぎw

 

確かに全部回避します。

 

ただ相手にフォース1&初期フォース1の天賦持ちの人や、フォース2&初期フォース1でも馮習君より先にスキル撃たれちゃうと厳しいです。馮習君はフォース3&初期フォース1なんで(連戦ある)

 

懸賞令レベル4の敵相手に

 

「どうだー、回避しまくってフォース増えんだろー。ワッハッハー」ってやってます。

 

コンピュータなので、心理的ダメージ無しw

 

こりゃきっと対人の方が効果あるんだな、きっと。

 

しばらく「夷陵じゃない方」の編成はこの超回避デッキで楽しみたいと思います

 

377.(我が天下)仙魔

「仙魔」ってタイトルの記事を書くと、おっ!攻略が載ってるのかなって期待されちゃって、で、当然攻略なんかはないのでガッカリさせちゃうなと思ってたのですが、

 

やはり「戦国布武」には無くて「我が天下」にはある機能・イベントでは最も代表的なものですから、触れないわけにはいきません。

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とは言え全くどうやっていけばいいのか分かりません。

 

ツイッターやワルチャでいろいろ聞いてみたいところなんですが、あんまり細かく教えてもらうのも手間だし悪い気がして・・・

 

ワルチャで「黄巾仙魔強い」って何回かコメントを見たので探してみたのですが、

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えー?黄巾仙魔?無いよ、そんな名前の仙魔。どこにあるの?

 

まーいいや。黄巾のテーマ武将は1人も持ってないので、自分には黄巾仙魔は縁が無いし。

 

フレさんに「夷陵仙魔」ってどれですか?って聞いてみました。

 

そしたらワルチャで聞いてくれて、

 

「歯には歯をだよ」

 

・・・

 

ん?

 

えー、「歯には歯を」なんて名前の仙魔いないよ〜。

 

何かのスペルミスかなぁ。

 

「歯には歯を」って何だよー?全然分かんない。

恥をしのいでもう一回聞いてみようと思ったら、

あー!あったー!

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なるほど、仙魔に連携スキルがあるのね。

 

「大戟士」の兵種だと高揚してデバフ免除なのね。

 

だから「歯には歯を」を通称して「夷陵仙魔」かー。

 

「黄巾仙魔」もどれかの仙魔連携スキルの通称なのね。

 

・・・

 

よおーし!「歯には歯を」仙魔を狙うぞー!

 

・・・

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うーん、これは地道に仙魔を増やすしか無いのか?88人もいるんでしょ。「歯には歯を」の九頭ナントカと琵琶ナントカ両方当てるのはだいぶ時間がかかっちゃうなぁ。

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なんかとりあえず仙碑反転って週末に出てくるイベントは召喚符が効率よく貯まるので何回かやってみました。

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で、仙魔4人になったのですが、「歯には歯を」はかすりもせず。

 

なんか違うなぁ。絶対ピックアップ登用的なのがあるはずなんだよねー。

 

もの凄く強い人でも仙魔8人くらいしか持ってなくて、たった8人で都合よく「黄巾仙魔」連携ペアが揃ったよね。おかしいよね?絶対狙って特定の仙魔を集める方法がある。

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と思ってたら「天官賜福」ってアイコンが出てきて、ずっと無視してたけど良く読んでみたら、

 

あー!これで狙った仙魔を召喚するのか〜

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なになに、好感度600にしたら召喚できるのね。

 

キルか統一したら・・うーん、通常局はあんまり入らんしなー

 

元宝200で好感度いくつ上がるんだろう?こういうのちゃんと説明文に書いといて欲しいんだよね。

 

イベント期間が終わったら好感度はリセットされると書いてあるので、試しにやってみるのもちょっと・・だって元宝200使って好感度1しか上がらなかったらドブに捨てたも同然じゃない?

 

ワルチャで聞いてみたら元宝200で好感度20上がるらしい。

 

ということは元宝6000で好感度600・・・つまりは12000円。

 

うーん、悩んだ挙句、「歯には歯を」仙魔はちょっと諦めようかなと思います。

 

結局「夷陵デッキ」が強いのは12/12までだし、今から2か月間のためだけにこの課金は割に合わない。

 

もうちょっと仙魔に慣れたらやっていこうと思います。

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いま私が使っている仙魔は李靖と祝融です。

 

気休め・・・夷陵の次のテーマでは仙魔もしっかり使いこなして行こうと思います。

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陣法も全く分かりません。いつか陣法をテーマにブログも書きたいと思います。

376.(我が天下)ハッピーマンデー

普通月曜日はマンデーブルーですが・・どうでしょう?我が天下では月曜日ほど楽しい日はありません。

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まず懸賞令のおまけ報酬がリセットされてまた貰えるようになります。

 

協力報酬の上限300もリセットされてまたできるようになります。

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次にシーズン・バトロワのシーズンコインもリセットされてまた貰えるようになります。

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それに懸賞戦令や群雄争覇令の週活もリセットされます。

 

懸賞令の募集も月曜日は物凄く活気があって、心なしかみんな親切?に協力してくれます。

 

私は大体水曜日くらいまでには上記が全部終わってしまい、木曜日とか、あーあ、つまんないなぁと思ってしまいます。

 

金曜日は模擬帝位戦や洛陽争奪戦は楽しいけど、バトロワとか、平日やってるからもういいよぅ〜って思いますよね。

 

もう月曜日が楽しみでワクワクしてたまりませんw

人生の中でこんなことはなかったw

 

・・・

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先週木曜日にいっかいレベル6の協力やりたいと思って朝と帰りの通勤電車で延べ1時間くらい募集のところをにらめっこして待ってたのですが、一回しか来ませんでした。

 

しかもレベル40以上(私はレベル38)

 

これもきっと月曜日にやれば行ける気がする。

 

ちなみに一回だけレベル6やったら800しか削れませんでした。いつかレベル6チャレンジについてブログ書きたいと思います。

375.(我が天下)馬良君、使いこなせませんでした。

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徐盛君をゲットしました。

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当初予定通り呉班君と交代させてみたのですが、

 

徐盛君は回避持ちなので劉備君と場所交代で前列に置いてみたのですが・・

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うーん・・

 

劉備って後列に置くほどの価値(火力)あるか〜?

 

火力担当が韓当君1人になってしまいイマイチでした。

 

・・・

 

違うなー、呉班君と交代ではないんだなー、きっと。

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シャマカ君と交代かなぁ。でも劉備とシャマカ君のデバフは無いと厳しいんです。

 

うちのデッキは計略防御がザルなんで、相手にスキル撃たれたらおしまい。

 

そもそもこのデッキに「回避持ちは前」というセオリーは不要?とかいろいろ悩みましたが、

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前々から何となく実は微妙?という疑惑のあった馬良君と交代させてみました。呉班君復帰。

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そしたらねー、

 

不安定さの原因はお前だったのか!

 

レベル5の敵に安定的に勝てるようになりました。

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やはり馬良君は上級者向けだったのかもしれません。今まではレベル5相手に損失5000で大勝のときもあれば、10000しか削れず大敗というときもまあまあある状態でした。

 

馬良君いなくなったらフォース1の韓当君と潘璋君が気持ちよく1ターン目から実力発揮する様になりました。今まで気づかなかった・・・

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徐盛君はウチでは前列運用ということもあって、当初期待していた程の火力はないです。

 

フォース3なので、3ターン目にならないと会心率95%と物理攻撃50%アップにならない。でも韓当君と縦に並べると前の敵1部隊瞬殺できます。

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夷陵の6人編成はこれで完成だな。回避率50%アップとか見破り率50%アップさせる武将もいますが、みんなフォースが3なので使いづらい。夷陵は物パなので基本速攻編成だと思ってます。

 

星も満遍なく4にできて、レベル5に安定的に勝てるようになりました。

 

韓当君星5にしてみたいけど、もうこれくらいにして、きっと12/15あたりから登場する次のテーマに向けて限定募集令を貯め始めてもいいのかなとも思います。

374.(我が天下)懸賞生活

完全に「懸賞令」生活に入っています。

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ゲーム自体は単純なので、最初はすぐ飽きるかな?と思ってたのですが、敵のレベルが1から10まであって、なんとかして上のレベルをクリアーしようと武将育成と装備強化を頑張ってしまいます。


私はレベル5を強いフレさんと一緒じゃなくても勝てるようになってきました。


課金もほぼ懸賞令のためだけに絞ってます。

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このショップにある懸賞令パックがいいですね。元宝150も付いてくるので、元宝の方はほぼ補充しなくても大丈夫。

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丁銀もこのレベル1懸賞令の購入を最優先しています。これで合成しまくって、他のと合わせてレベル5を作る。


・・・


通常局は週に1回だけ、週活のためだけに入ります。めっちゃ気合い入れて週活終わらせるために30勝とか城レベルアップ30回とか一回の局でやるので、よくフレ申請が来て、次チームインしようと誘われます。


週一回だけなので断っちゃうけど。


夷陵テーマの編成持ってるとかなり強いです。紫「星3」の6人くらいの編成ができれば、郡守前半ではほぼ負けません。


「懸賞令レベル5」が千本ノックのような感じで、夢中でやってたら、気がついたら強くなってたという感じです。


・・・


懸賞令のテーマ武将の強化に夢中になりすぎて、最近SSR武将パックとかゲットしても、別に今はいらねーと思ってしまいます。


通常の武魂もあまり魅力的に思えなくなってきた・・・恐ろしい。


きっと後で悔い改める・・・ 


・・・

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懸賞令は「張角」と「劉備」の2種類あって、「劉備」の方が簡単ですかね。


独力(つまり他の方が放置)だと、私の場合は25分くらいかかります(レベル5)。


テントに火を付けるのがちょっと面倒だね。


張角」の場合は巻物を全部取ると5部隊が集結して20万の大軍になってしまうので、45分くらいかかります。3回1軍をぶつけるかな。


最後の巻物を取る直前に張角の城に1軍ぶっ込んで5部隊が集結する前に張角やっつけるテクもあるようですが、私は1軍の実力を20万の大軍で試したいので、正攻法でぶつかっています。


一回一緒に入った中華さんに


「超絶やってらんね」


と言われました。いいじゃん、45分かかったけどちゃんと完璧クリアしたんだから(後でいいねくれました!)


・・・


劉備」の方はたまに直接クリア(完璧でない)してしまう人がいたのですが、この前のアプデで協力者にも完璧クリアの報酬の半分が貰えるようになってから、そのような方はいなくなって助かりました。


・・・


レベル6はどうなんですかね。ワルチャ情報によると、レベル6の直接クリアよりレベル5の完璧クリアの方が報酬が良いと。

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あーなるほど、たしかに。


レベル6の直接クリアは100で、レベル5の完璧クリアは112ですね。


レベル5をしばらく楽しみたいと思います。

373.(我が天下)夷陵テーマ編成

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夷陵の戦い」テーマ武将の編成が順調に育っています。

 

もう懸賞令やりまくって、まだログイン59日目なのに、すでに「いいね」が379個!

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懸賞令やるたびに「いいね」が貰えるチャンスがあるんですねー。

 

プレイヤーさんの強さを探りたいとき、現在の新サーバの方はハッキリ言って、統一回数とか保有武将ではなくて、この「いいね」の数をチェックすればほぼ間違いない。

 

自分より「いいね」が多いプレイヤーは強い人です。

 

・・・

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こちらの6人ですが、

 

「相手を止めて止めて、通常攻撃で勝つ!」て言う感じです。

 

ライバルの黄巾デッキですが、連携スキルと合わせて1ターン目から通常スキル撃てる人多いので、

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まずは馬良君が敵のスキル発動を「止める!」(先に止められるかどうかは運ゲーw)

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次の2ターン目には劉備が敵のスキル発動を「止める!」(味方の馬良君に止められてるときもあるけど)

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で、この2人だけだとちょっと安定性に欠けるので、沙摩柯(しゃまか)君が後列「止める!」

 

で、その間に火力担当の残りの3人が通常攻撃で倒すのが勝ちパターンです。

 

ハッキリ言って一番最初の馬良君にかかっています。誰よりも早くスキル発動できるか。

 

・・・

 

火力武将のキーワードは

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「大戟士」

 

何て読むの?「だいげきし」?・・・ブロガー泣かせ。これでブログ書くモチベがちょっと下がります。

 

この会心したときにダメージが80%アップする兵種が最大限生かされるように武将のスキルが設定されています。

 

馬良君や劉備君が「通常スキルの発動を止める」スキルになってるのも、まさにこれのため。

 

スキルは撃たせず会心で勝負!です。

 

・・・

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一番高い会心率を持ってるのが潘璋(はんしょう)君です。

 

スキル発動で会心率80%!

 

回避持ちなので前列に置いてます。前だと守備力も考慮しないといけないので、うちの火力組3人の中では一番火力ない。

 

火力のある潘璋君を見たいので、次最優先でこの人を星4にしたい。

 

・・・

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韓当君はバフを自家発電できる優れ者。しかも「物理攻撃40%アップ」ってハンパない!45%の確率ですが、通常攻撃すんごいのでます。

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呉班君も火力凄い!

 

ただスキルがねー、まあまあなんですけど、このメンツの中では・・・なんて言うか、

 

ワクワク感が無い。

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できれば徐盛君早くゲットして交代したい。

 

スキルで会心率95%で物理攻撃50%アップって凄くないですか!

 

・・・

 

なんか戦国布武の覚醒今川君みたいに高揚(会心率20%アップ)できる人いないのかなぁ。

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あー、やっぱりいたいた。

 

んー、まぁ余裕があったら試そうかな。まだ持ってないし。

 

・・・

 

11月上旬までは出来るだけ夷陵テーマ編成を強くしたい。その後は次のテーマを狙います。

 

この1ヶ月間、夷陵テーマ編成を楽しみたいと思います。

372.(我が天下)バトロワあれこれ

三国志」をちょっと読み始めました。

 

最初から読むのあんまり好きじゃないんでw、董卓が死んでから呂布が死ぬところまで読みました。

 

軍師が「○○は短絡的な判断しかできないので、ほっといても滅びるでしょう」

 

みたいに言ったりする場面がよくあるのですが、後付け?ってちょっと思ってしまいます。

 

呂布の死から次の巻はまだ買っていないので、読むかどうか分かりませんw

 

・・・

 

さて、前回シーズンバトロワについて書きましたが、そういえばもうちょっと話したいことがあったので続きを書きたいと思います。

 

1.「間もなく封鎖」が下に出る!

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意味分かります?戦国布武のバトロワでは「間もなく封鎖」の赤文字が城の上に出るんです。しかし我が天下ではなんと城の下側に出ます。これのせいで一回見間違えてめちゃめちゃ強い編成出来上がっていたのに封鎖圏から逃れられず21位になってしまいました。

 

2.「bye」って言われて負けた

 

最後ベトナム人の方と一騎打ちになったとき現チャが光ったので確認したら、

 

「bye」

 

と言われ、そのあとボコボコに負けて2位になりました~

 

ちくしょ~・・・・カッコつけられてしかも負けた~

 

こういうのを糧に頑張りたい・・・

 

3.SP孫策がめっちゃ強かった(たぶん)

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とりあえず「SP」って付いてる人、誰でもいいから覚醒させようと思ってSP孫策を覚醒させました。

 

最後2人の一騎打ちになって中盤残り「6000人 vs 50000人」くらいに相手さんに削られちゃって、「あーあ、この回は2位だなー」って思ってたらいきなりSP孫策さんがなんかやったらいきなり4~5人の敵がバタバタって倒れて・・・なんと大逆転勝利を収めました。

 

覚醒スキル、何回読んでも意味が分かりませんw

 

時間が経つと「あれは本当にSP孫策だったかなぁ」とだんだん自信がなくなってきます。

 

4.プレイヤーさんが減るのが早い

 

戦国布武と比較して、40人のプレイヤーさんが減少するのが早い気がします。まだ15城くらい封鎖されていない城が残っているのに、もう残りプレイヤーさん5人とか

 

・・・待ち伏せしてても誰も来ないんですけど。皆さんレベル5の城に集まりすぎなのかなぁ。

 

5.NPCがいる!?

 

ワルチャ情報によると「通常局ではプレイヤー数を埋め合わせるためにNPC(コンピュータ)が入る」とか!?

 

何でもハンネが感じ6文字の中国語選択で、成就の下一桁が0でも5でもない人は生身のプレイヤーじゃないって!?

 

確かに通常局の方にはいました。いつも2城だけ取って全く動かない。偵察するとなぜか総兵士数が15万くらい(いつのまに5万兵士招集したんだ?)。武装せず無抵抗の人と武装して守備するNPCがいたぞ。

 

・・・バトロワにもいるのかなぁ

 

・・・

 

我が天下、イベントが多すぎて、それのせいでブログ書くまでが億劫になります。週末の方が余裕あるかな。

 

ではまた

 

371.(我が天下)シーズン・バトロワ

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さすが、我が天下は4周年と言うことで、戦国布武以上にイベントが充実しています。

 

通常局に懸賞令・・これだけで充分、戦国布武の方をやめざるを得ないほど時間使うんですが、

 

なんと我が天下ではあのバトロワが平日毎日開催されるという・・

 

いやもう無理だなと思って「シーズン・バトロワ」は無視してました。どうせ武将が回避か見破りか、覚醒したらどうなるかとか全然分かんないんで、勝てないし。

 

・・・

 

しかしワルチャである方が、

 

「シーズンで懸賞令、くさるほどあるし」

 

とコメントされてて、(新サーバーのワルチャはホントに有益。この場を借りて御礼申し上げます)

 

何?懸賞令⁉︎

 

・・・欲しい!

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調べてみたら、なるほど、このシーズン宝箱ってやつからレベル3の懸賞令出るのか。

 

やります!

 

シーズン・バトロワやりますw

 

・・・

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我が天下のバトロワは戦国布武と違って武将が覚醒出来るようです。

 

私はまだ武将の特徴が頭に入ってないので、9人まんべんなく星を振るのではなく、「こいつは強い!」と思った武将をひとりずつ覚醒させる作戦にしました。

 

そしたら自分はまだブロンズランクなので難易度低いのか、

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1位と2位をコンスタントに出せたぜ!

 

戦国布武で培ってますからね、バトロワ経験を。

 

最初は小城から入るとか、待ち伏せとか、紫副将大事とか大体の基本テクは知ってるんだぜ〜♪

 

・・・

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バトロワにはランクがあるらしく、私はいまシルバーの4(下から2番目)のようです。

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なんと、フレンドになった人の中で自分の順位が分かる!(フレンド内順位)

 

これいいね!いろんなイベントや戦国布武でもこの「フレンド内順位」が分かれば楽しいと思う。

 

・・・

 

で、もともとの目的をおさらいすると、

 

シーズンバトロワやる→シーズンコインゲット→シーズン宝箱ゲット→懸賞令ゲット→懸賞令やる→戦功ためる→テーマ限定推薦状ゲット→夷陵の戦いテーマ武将ゲット!

 

・・・いや〜、長い道のり。

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シーズンコインはやればやるほど貰える訳ではなく、私の今のランクでは1週間に5500まででした。

 

・・・

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最近懸賞令のレベル4も勝てるようになってきました。

 

めっちゃ楽。

 

いままで戦功200ためるのに2時間かかってたのが1時間になりました(全てがうまくいけばね)

 

早くレベル5に勝てるようになりたい。

 

 

370.(我が天下)「夷陵の戦い」テーマ武将

私が「テーマ武将が強い」と知ったのが8月下旬。


その時点で前のテーマの「黄巾の乱」があと2週間で終わってしまうので、今回は諦めて次回のテーマをがっつりやろうと思いました。


で9月15日まで限定募集令を貯めまくって37個。

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やってきました、「夷陵の戦い」テーマ!

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・・・


次男に一気にガチャ引かせました!


あー、YouTubeのゲーム動画みたいに「37連やってみた」なんてサムネ付けてひとつずつ結果発表したかったけど、8歳の男の子にひとつひとつスクショを撮っていく忍耐はありませんw


え〜、結果ですが、


SSR1人、SR5人の6人ゲットできましたー!


いきなり劉備が当たりましたよ〜

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・・・


うーん、スキル発動不可2ターン・・・なんか微妙だなぁ。ひょっとしてサポート系?

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おいおいおい、SR馬良は「敵・味方全員スキル発動不可⁉︎」


なっ・・何がしたいんだ。


戦国布武では敵・味方全員回復する有馬晴信という武将がいますが、それよりはるかにひどいぞ。

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連携スキルに「フォース+1」がないぞ。「物理計略攻撃30%アップ」がないぞ。


まっ、まさかのハズレテーマ⁉︎


ワルチャでも「黄巾の乱の方が強い」という意見が多く、ガーン・・黄巾の乱は捨ててこっちに賭けたのに・・と思ってたのですが、そこはやはりテーマ武将。使ってるうちにだんだん強さがわかって来ました。


どうやら「敵も味方もスキルはなるべく撃たせず、圧倒的な火力の通常攻撃で勝負」する戦略のようです。


・・・

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とりあえず「回避」のある人と「フォース+1」のある人を進化させて、星1〜2の編成にしました。


もう黄巾は諦めて夷陵で勝負すると決めたので、こいつらと心中するつもりで頑張りたい(今酔っ払いながらブログ書いてて、心中するとか言ってて変w)


・・・


通常攻撃がハンパない。


星2で会心するとダメージ2000とか出るよ!


城削り(懸賞令)のときとか会心で3000〜4000!


星5にしたらいったいダメージいくつになるんだ?


早く誰か星5にしてみたい。

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とは言っても普通の武魂と違ってSR戦魂は集めるのが大変。また懸賞令やりまくらなければなりません。

 

普通紫武将を星1にするのに武魂250必要ですが、テーマ紫武将を星1にするにはSR戦魂が250必要になります・・・そこは同じ武魂で良かったんじゃないか⁉︎・・・SR戦魂集めるのが大変です。


誰かひとりだけ星5にするなら誰がいいのかなぁ。


・・・


普段全くしないのですが、思い切ってワルチャで聞いてみました。


我が天下の新サーバのワルチャはまだ始まったばかりだからなのか、攻略に関するコメントが多く、とても参考になります(たまに重課金が前提の攻略アドバイスがあるのはご愛敬⁉︎)


しかし今回の私の質問は難しかったらしく、意見が分かれました。


が、ひとりだけ星5なら火力武将がいいんじゃないかという意見が優勢だったので、5つ天賦のうち4つが攻撃力アップ系の呉班を星5にすることにしました。(本当は徐盛がイチ推しされたのですが、持ってない)

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どんだけ強くなるか楽しみです。


何とか11月頭までには黄巾テーマデッキに勝てるようになりたいです。

369.(我が天下)懸賞令 仲間の募集

懸賞令は最低2人、最大4人のプレイヤーで仲間になってやるのですが、フレンドが少ない私はもっぱら公募です。

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ええと、やり方は懸賞令をタップして「チーム作成」

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2人目のプレイヤー枠をタップすると「招待状をシェア」と出るので、更に「確定してシェア」をタップ。

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そして仲間が参加してくれるのをひたすら待ちます。

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・・・

 

時間帯にもよりますが、一瞬で4人埋まるときもあるし、30秒くらいかかるときもある。

 

ここで注意しなくてはいけないのは、

 

「絶対に勝てるメンバー」であることを確認する。

 

・・・言葉にすると「当たり前じゃん」って感じですが、

 

クリアできるときは大体10〜20分くらいで終わるのですが、

 

自分も含めて弱いメンバーになってしまうとクリア出来ず、90分かかってしまいます。

 

通勤電車の中で2回やりたい

 

なんてときは失敗したら確実に達成できません。

 

以前はレベル3のときは「郡守以上」という条件を入れてましたが、最近は自分も強くなってきたので入れてません。

 

よく「レベル30以上」とレベルの条件入れてる方がいますが、レベルより官職で条件縛った方が強い人が集まると思います。

 

・・・

 

で、難しいのが強いプレイヤーさんが3人入ってくれるまで待とうと思うと、待ってる強いプレイヤーさんが仲間から抜けちゃうんですね。

 

募集してから5秒以内くらいに出陣の判断しないと待ってるプレイヤーさんがイラっとして辞めちゃうんです。

 

・・・

 

次に他人の公募に自分が応募する方ですが、

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ワルチャとか現チャのところに「募集」ってのがあって、ここから「チームに加入する」ってやるんですね。

 

レベル4以上の募集は絶対にやりません。さっきと同じでクリアできずに90分間、次の懸賞令が出来ないからです。

 

県長や県令の方がよくレベル4以上の募集をしていて、「あわよくば強い人が入ってくれたら自分は放置でもクリアできる」って、自分も最初はそう思ってたのですが、そんな都合の良いことはほぼありえません。

 

・・・

 

この「チームに加入」が超早押しなんです。

 

ホント、0コンマ5秒でタップしないと加入できません。

 

指が乾燥?してるとタップミスになります。

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劉備の懸賞令はそうでもないのですが、「張角」の懸賞令はこの4人の並び順が結構重要で、

 

自分の懸賞令で完璧クリアを狙いたいときは4番目(一番右)のプレイヤーさんが鍵を握っています。

 

4番目の人が開幕いきなり張角の本城に赤線飛ばされると、運が悪いと完璧が間に合いません。

 

そんな時はすかさず現チャで言って、次の赤線は飛ばさないでくれとお願いします。

 

・・・

 

自分が協力する立場の時は左から3番目が一番好きです。

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すぐ敵の支城に攻められるので、俺協力頑張ってるアピールができて良いw

 

懸賞令の戦いで功績3000もできるので、最近はほぼ懸賞令のみ。通常局は週に1回くらいかなぁ。週活が終わる程度にやります。2キルしたときの宝箱が取れないのは辛いけど。

 

・・・

 

是非ね、懸賞令頑張ってテーマ武将強くしたい。それで群守で自力で統一できるようになったらいいなと思います。

 

368.(我が天下)懸賞令

毎日無料で貰えたり、2キルしたとき貰える宝箱からも必ず1個貰える懸賞令。

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なんだこれは?戦国布武にはないアイテム。


ほっとくとどんどん貯まるのですが、消費期限があるみたいで消えちゃったらもったいないので、やってみる事にしました。


・・・


戦国布武の「本能寺の変」イベントに近しい感じで、4人のプレイヤーで仲間になって、劉備さんを倒す。


仲間はフレさんでもいいのですが、「公募」することができます。私はまだ友達少ないので(泣)いつも公募。


あっ、熱心にチームイン誘ってくれるベトナムのフレさんが1人います。一度も一緒に行ったことないけどw


それで、4人集まらなくてなくも、2人集まればイケるようです。


・・・

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マップがこれ。


ハッキリ言って「10年前のゲーム?」ってくらい画像や動きがショボい・・


まっ、数こなすと慣れますが、貰える報酬が良くないとモチベーション下がります。


で、つまりは貰える報酬が結構いいんです。

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特に、ええとこれは「自分の懸賞令に仲間に協力してもらう」のと「仲間の懸賞令に自分が協力する」の2パターンあるのですが、「自分が協力する」方が成功すると、限定募集令や限定装備の鍵がいきなり貰えます。

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なので、毎週レベル1か2の人を5回、レベル3の人に3回必ず協力するようにしています。

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懸賞令にレベルがあって、1から10。


新サーバではまだランカーさんも郡守なので、レベル5くらいが限界のようです。


私の今の戦力だとレベル3が限界。


レベル3も敵の1部隊に攻めて、勝率7割くらいです。


武将がやられちゃうと、なんと!


20分間その武将は出撃できなくなります。


厳しいルールですが納得。


戦国布武のときから、やられた武将がすぐまた使えるのっておかしいなと思ってました。


・・・


で、クリアすると戦功が貰えます。


「レベル」や「主催者だったか協力者だったか」「クリアが完璧だったかどうか」によって貰える戦功の数が変わります。


クリアが完璧だったか?


なんかね、草むらに落ちてる薪を5個集めて5個あるテントを燃やし(一応史実通りらしいw)、劉備の手下の城もちゃんと落としてクリアすると完璧。


すっぽかしていきなり劉備倒すと「完璧じゃない」ようです。

 

レベル3の場合、完璧クリアだと戦功28、完璧じゃないクリアだと20です。自分の懸賞令を使うときはこの差は結構大きい。


マイペースな外国人プレイヤーが多いので、何もしないと完璧じゃないクリアになって貰える戦功が減ってしまいます。


「perfect pls」


って現チャでいいますが、文字・空気を読めない人も多く、


一番いいのは自分が真っ先に赤線4本草むらに出して(一度に4部隊までしか出せない)、


この局は完璧クリアだぞ!お前ら分かってんだろうなぁ!


とアピールするのが一番効果的。


おっ、この人完璧クリア目指してるな、と伝わります。


・・・

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戦功が200個貯まると、限定募集令が一つ手に入ります。


いやー、今日はこの話がしたかった。


これで前回のブログでお話ししためっちゃ強い限定武将が手に入るんですね。

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SSRが3%、SRが17%くらいの確率のガチャのようです。是非ともいい武将を取りたいです。


戦功200集めるのはめちゃくちゃ大変。例えばレベル2で自分の懸賞令を使うと、完璧クリアでも戦功14だから、15回やらないといけない。


完璧クリアが早くて15分くらいかかるので、ぶっ続けで3時間…これで限定募集令がたったの1個。


協力の方だとレベル2の場合は戦功たったの4です。50回も協力しないといけない・・だいぶ放置で他の方任せの人が多いです。


・・・でも、今回だけはちょっと頑張って、限定武将がどんなに強いか試したいと思います。いま37個。元宝も使って戦功買ったりもしました。

 

・・・

 

個人的には仲間を募集するところが結構面白い。これだけでもう一回ブログ記事書きたいと思いますw